death coming(中文名:死神来了)是一款由中国独立游戏工作室next studio开发的解谜游戏。玩家在游戏中将扮演一位死神的助手,任务是利用环境中的各种元素制造事故,收割目标人物的灵魂。游戏以其独特的像素艺术风格和黑色幽默感吸引了大量玩家,让玩家在紧张的解谜过程中也能感受到乐趣。
游戏特征
1. 独特的黑色幽默:游戏以其黑色幽默和独特的死亡观念为特色,为玩家提供了一种全新的游戏体验。游戏中的每一次死亡都被赋予了一种轻松诙谐的氛围。
2. 像素艺术风格:游戏采用了的像素艺术风格,简约而不简单。每个场景都设计得非常精致,充满了细节。
3. 多样化的解谜元素:游戏中包含了丰富的解谜元素和机关,玩家需要运用智慧和想象力来发现并利用这些元素,制造连锁反应。
4. 剧情丰富:游戏中有诙谐幽默的故事情节,玩家在游玩过程中能够收获许多快乐。

游戏互动
1. 观察人物行动:游戏中的npc会闲逛、休息,会在感兴趣的地方流连忘返。玩家需要观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点。
2. 制造意外:玩家需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死。
3. 挖掘隐藏线索:npc遇到事件会发生行为的改变,玩家需要挖掘故事剧情中的隐藏线索,达成完美击杀成就。
4. 避免警觉:游戏中的npc会对连续发生的事故产生警觉,玩家要尽量避免引起npc的注意,否则会被发现。
游戏玩法
1. 策略规划:玩家需要观察场景中的人物活动规律和环境布局,制定合理的策略来安排事故发生的顺序和时机,以达到最高效的收割效果。
2. 利用环境:环境中的各种物品和机关都可能成为导致人物“意外”死亡的关键,玩家需要巧妙利用这些元素来创造事故。
3. 自由度高:整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由地探索。
4. 挑战性强:随着关卡的深入,难度逐渐上升,玩家需要更加机智和创造性地完成任务。
玩家点评
death coming以其独特的游戏设定和创意解谜元素,为玩家提供了别具一格的游戏体验。游戏在娱乐的同时又包含着十分大的意义,精良的像素画风、搞怪轻松的音效与音乐,让玩家沉浸其中。此外,游戏还不断更新内容,增加新的关卡和挑战,保证了游戏的新鲜感和可玩性,值得每一位喜欢解谜游戏的玩家尝试。