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炉石传说32.0.3丑恶的残躯卡牌调整了哪些

2025-10-16 13:44:02来源:sxtmmc编辑:佚名

一、卡牌属性及原效果回顾

丑恶的残躯在炉石传说中曾是一张独特的卡牌。它属于中立卡牌,品质为普通。其原效果是在本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力和嘲讽。这一效果在特定的卡组构筑和对战场景中能发挥一定作用,比如在前期场面争夺较为激烈时,给己方关键随从加上攻击力和嘲讽,可有效阻挡敌方随从的进攻,为己方后续输出创造条件。

二、32.0.3版本调整内容

在32.0.3版本中,丑恶的残躯迎来了调整。现在它的效果变为在本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力、嘲讽和圣盾。这一调整让丑恶的残躯的功能性得到了显著提升。

三、调整影响分析

增强场面控制能力

新增的圣盾效果极大地增强了被加持随从的生存能力。原本仅有嘲讽的随从可能在敌方下回合的集火中迅速被消灭,而现在有了圣盾的保护,它能多承受一次伤害,这对于场面的稳定控制至关重要。例如在快攻对局中,给己方的低费站场随从加上丑恶的残躯效果,能有效阻挡敌方快攻的节奏,让己方有更多时间来组织手牌资源进行反击。

丰富卡组构筑策略

对于控制卡组而言,这张卡牌的调整使其成为更可靠的场面稳定器。在面对各种快攻卡组时,可以更从容地应对前期的压力。而对于一些中速卡组,也可以利用其增强后的效果来优化场面,为后续的斩杀创造更好的条件。比如在一些以随从交换为主的中速卡组中,适时使用丑恶的残躯能让己方随从在交换中占据更有利的位置,逐步积累优势。

对战局势变化

在对战中,这一调整可能会改变双方的博弈策略。敌方在面对有丑恶的残躯的一方时,需要重新评估攻击目标和节奏。原本可以直接打脸的快攻策略,现在可能需要先处理带有增强效果的随从,这就给了拥有丑恶的残躯的玩家更多的操作空间和思考时间,对战的局势也因此变得更加复杂和多变。

丑恶的残躯在32.0.3版本的调整,无论是从卡牌自身的强度提升,还是对整个游戏对战策略的影响来看,都具有重要意义,为玩家们带来了全新的游戏体验和卡组构筑思路。

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